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- PAC-MAN
- 玩家將會化為PAC-MAN。
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- 豆子
- 只要取得迷宮裡的所有豆子,
PAC-MAN的移動速度就會提升1個階段。
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- 能量球
- 只要吃下能量球,幽靈就會暫時陷入恐懼狀態,玩家將可擊退恐懼狀態下的幽靈。
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- 搗蛋PAC-MAN
- 如果接觸到搗蛋PAC-MAN,速度會暫時變慢。
搗蛋PAC-MAN會因為對戰對手傳送,或是當下所選擇的策略等遊玩方式出現。
只要取得能量球,就能一舉掃蕩畫面中的搗蛋PAC-MAN。
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- 殺手PAC-MAN
- 如果接觸到殺手PAC-MAN,遊戲就會GAME OVER。
在遊戲開始一段時間後,對戰對手就會送殺手PAC-MAN到玩家陣營。
只要取得水果,就能一舉掃蕩殺手PAC-MAN。
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- 幽靈
- 如果PAC-MAN接觸到幽靈就會GAME OVER。
只要吃下能量球,幽靈就會暫時陷入恐懼狀態,玩家遭遇陷入恐懼狀態的幽靈時可加以擊退。
只要擊退幽靈,就能將搗蛋PAC-MAN送進目標的對戰對手陣營。
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- 睡眠幽靈
- 一旦接觸,就會變成可連接32隻幽靈的列車幽靈。
在取得能量球時可連結大量連段。
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- 水果
- 如果剩餘的豆子數量低於所有配置數量的一半,就會出現水果。
只要取得水果,豆子、能量球跟睡眠幽靈的位置會重新被分配,還能一舉掃蕩已經出現的殺手PAC-MAN。
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- 速度
- 只要吃下迷宮裡所有的豆子,玩家操控的PAC-MAN移動速度就會提升1個階段。(最高到階段10)
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- 盾
- 只要打倒對戰對手就會增加。
盾最多可以增加到4個。
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- 選擇強化PAC-MAN的方法
- 選擇強化PAC-MAN的方法。
會在取得能量球時發動。
速度
PAC-MAN的移動速度可以從目前的速度往上提升3個階段,而能傳送搗蛋PAC-MAN的數量為1/4。
列車
接觸睡眠幽靈時,列車幽靈的幽靈數將增加為2倍,但接觸的睡眠幽靈中將有1/4變為搗蛋PAC-MAN反彈到自己身上。
強力
取得能量球時,幽靈的恐懼狀態變為4.5秒,要傳送的搗蛋PAC-MAN數量則會變為2倍。但每次發動時速度將會下降1個階段。
標準
發動後不會產生正面或負面效果。
發動時,能傳送的搗蛋PAC-MAN數量也會在標準範圍內。
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- 選擇攻擊目標
- 選擇攻擊目標。
選擇攻擊目標時會即時反映。
主動
會將擁有最多盾牌的對象視為目標。
撃倒
會將快要Game Over的對象視為目標。
隨機
會隨機選擇攻擊目標。
迎撃
會將盯上自己的對象視為目標。
被盯上的人數越多,能傳送給對手陣營的搗蛋PAC-MAN數量也會增加。
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- 搗蛋量表
- 搗蛋PAC-MAN發動時,若其數量比盾的數量還少時,就能避免發動。